Job Description
Veuillez noter qu’il s’agit d’un contrat temporaire commençant dès que possible à fin Mai 2026. Une expérience préalable sur Golaem est requise pour être considéré(e) pour ce rôle.
L’artiste de simulation de foule conçoit et exécute des systèmes de simulation dynamiques pour générer des foules crédibles, variées et cohérentes avec les exigences visuelles du projet. Il.elle intervient à différentes étapes de production, de la création des assets à leur intégration dans les plans, en collaboration étroite avec les équipes de supervision, de layout, d’animation, de lighting et de compositing. Son travail rigoureux et inventif contribue directement à l’ampleur et au réalisme des scènes, tout en respectant les contraintes techniques et les délais de livraison.
Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier
- Convertir des assets pour en faire des agents de foule av...