Rigging Artist II en Cinematics de Blizzard
Notodoanimacion
Job Description
Únete a Blizzard como Rigging Artist II para el departamento de cinematics, trabajando entre Irvine y de forma remota. Este puesto híbrido requiere experiencia extensa en rigging y simulación.
Blizzard Entertainment busca un artista con amplia experiencia en rigging de personajes, capaz de realizar trabajos meticulosos y creativos en este puesto temporal de 6 meses. Buscamos una sólida comprensión de anatomía y comportamiento de telas y cabello, además de habilidades técnicas en creación de rigs complejos y simulaciones. Este rol se fundamenta en el trabajo colaborativo con diferentes departamentos.
Key Responsibilities:
• Crear y mantener rigs de personajes complejos
• Realizar simulaciones artísticas para cabello y tejidos
• Trabajar en conjunto con modeladores y animadores
• Asegurar la calidad visual y técnica de las animaciones
• Participar en el desarrollo de herramientas para el pipeline
Requirements:
• Más de 12 años en rigging en Maya
• Experienci...
Blizzard Entertainment busca un artista con amplia experiencia en rigging de personajes, capaz de realizar trabajos meticulosos y creativos en este puesto temporal de 6 meses. Buscamos una sólida comprensión de anatomía y comportamiento de telas y cabello, además de habilidades técnicas en creación de rigs complejos y simulaciones. Este rol se fundamenta en el trabajo colaborativo con diferentes departamentos.
Key Responsibilities:
• Crear y mantener rigs de personajes complejos
• Realizar simulaciones artísticas para cabello y tejidos
• Trabajar en conjunto con modeladores y animadores
• Asegurar la calidad visual y técnica de las animaciones
• Participar en el desarrollo de herramientas para el pipeline
Requirements:
• Más de 12 años en rigging en Maya
• Experienci...